15/08/2024
El juego de mesa SUPERMENTE es un juego venezolano de cálculo matemático mental, único en el mundo por sus características especiales, https://vimeo.com/885093157 por su universalidad, y por su gran capacidad de impacto educativo. https://tinyurl.com/juegosm2 Se puede jugar de distintas formas, en diferentes niveles de dificultad, Ver video del nivel 1: https://youtu.be/y-lydjC_ITI?si=4dAKXOFvskO49qbP y contiene las 5 operaciones más usadas y conocidas del mundo, suma, resta multiplicación, división y porcentajes. Creador del juego de mesa SUPERMENTE: Jair Loaiza. Contacto: jairloaiza@protonmail.com
A continuación, se muestra una forma de jugar SUPERMENTE, adaptada para jugarse con crupier, que ofrece un juego muy emocionante para jugadores, al tener estos mayor participación en el resultado, pues el mismo dependerá del lanzamiento con 3 dados del jugador, y su habilidad para sumar los puntos obtenidos, al número de la casilla donde se encuentra su ficha.
El tablero del juego de mesa SUPERMENTE contiene los números del 1 al 100 consecutivamente ubicados. Para esta versión, los jugadores comienzan con las fichas en la casilla 1, y la finalidad es alcanzar de forma progresiva, y sumando mentalmente número de casilla + número de lanzamiento, las 4 casillas que pagan premios según lo apostado, las cuales están ubicadas con la misma distancia de por medio. Estás casillas, las cuales llamaremos casillas "meta", son: casilla 25, casilla 50, casilla 75 y casilla 100. Los jugadores lanzan 1 vez por turno, y deben llegar a la proxima casilla meta con un máximo de 2 lanzamientos con los 3 dados, es decir, que un jugador ubicado en la casilla 1, debe obtener como mínimo 24 puntos en 2 turnos para llegar a la casilla 25, realizando correctamente la suma mental y el movimiento de su ficha. Cada casilla paga un premio mayor a la anterior, ejemplo: casilla 25 paga 2 veces lo apostado, por lo tanto, el jugador que con su ficha en la casilla 1, apueste $10, y que en 2 turnos o obtenga 24 puntos o más, y que mueva su ficha a la casilla correcta, ganará $20. Continuando a la casilla meta siguiente, por un premio mayor, renuncia al que ganó en la casilla meta lograda. Si coloca su ficha en una casilla incorrecta saldrá del juego, es decir, si obtuvo 12 en su primer lanzamiento, 1+12=13, está en la casilla 13, y en su segundo turno obtuvo 14, + 13 =27, debe mover a la casilla 27, pero si por equivocación mueve a la casilla 25, pierde su apuesta y sale del juego. El Crupier recibe las apuestas, valida los movimientos de las fichas y paga los premios. VER DEMO 1 EN VIDEO: 2 jugadores https://youtu.be/L3izzih3xfI?si=XKPcRGElIRHEBklW VER DEMO 2 EN VIDEO: 3 Jugadores https://youtu.be/bX-vU9wkx9g?si=c0jSp1SCnEvtLSzs
-Puntaje maximo en lanzamiento con 3 dados = 18 -Lanzamientos posibles, del 3 al 18 = 16 -Puntaje promedio del lanzamiento con 3 dados= 10,5 -Puntaje promedio con 2 lanzamientos = 21 -Puntaje requerido para alcanzar la casilla 25 desde la casilla 1 = 24 -Promedio de puntos a favor del casino en 2 lanzamientos = 4 -Puntaje mínimo requerido de cada lanzamiento para llegar a la casilla 25 = 12 -Puntaje mínimo promedio de cada lanzamiento para llegar a la casilla 50 = 12,25 -Puntaje mínimo promedio de cada lanzamiento para llegar a la casilla 75 = 12,33 -Puntaje mínimo promedio de cada lanzamiento para llegar a la casilla 100 = 12,37 -Probabilidades de que el jugador se equivoque sumando mentalmente = Alta si juega por diversión o está consumiendo alcohol. Baja si juega a nivel profesional y no está consumiendo alcohol. -Probabilidades de que el jugador se equivoque moviendo su ficha = Media si juega por diversión o está consumiendo alcohol. Baja si juega a nivel profesional. -Premios propuestos según las probabilidades de que un jugador llegue a las casillas meta, y para que el juego sea atractivo a primera vista: Casilla 25: Paga 2 veces lo apostado. Apuesta $10, premio $20, recibe $30. Casilla 50: Paga 4 veces lo apostado. Apuesta $10, premio $40, recibe $50. Casilla 75: Paga 8 veces lo apostado. Apuesta $10, premio $80, recibe $90. Casilla 100: Paga 20 veces lo apostado. Apuesta $10, premio $200, recibe $210. El jugador que conquista una casilla meta con un triple 6 gana el doble del premio, y el que lo logre con 2 triple 6 seguidos gana el triple del premio correspondiente. La probabilidad de lanzar 3 dados 8 veces seguidas y obtener más de 12 puntos en todos los lanzamientos, acertando todas las sumas mentales y movimientos de fichas, es muy baja, pero lograrlo sería una gran exhibición de habilidad y suerte, por lo cual, un premio perceptiblemente alto para esta proeza atraerá jugadores y espectadores interesados en este espectáculo y juego de mesa único en su estilo.
Características y probabilidades a favor del casino: 1- Nuevo juego 100% de origen venezolano. 2- Ser pioneros en lanzamiento de SUPERMENTE para casinos, con la posibilidad de concesión de licencias para distribución nacional e internacional. 3- Juego que promueve el ejercicio y desarrollo del cálculo mental, una habilidad útil para la vida. 4- Ventaja de 16.67 puntos porcentuales a favor del casino, 4 puntos a favor que se necesitan para llegar a la casilla 25, considerando los 21 puntos promedio que se obtienen en 2 lanzamientos con 3 dados. 5- ventajas físicas y mentales al considerar la posibilidad de errores de los jugadores al sumar mentalmente o mover las fichas a casillas incorrectas. 6- Ventaja de atracción como espectáculo, pues al depender el avance, de habilidades de jugadores, el juego SUPERMENTE puede hacerse atractivo e interesante para espectadores que luego se conviertan en jugadores. 7- Fácil implementación por tener pocas piezas de rápida y sencilla adquisición, tablero, dados y fichas. 8- Fácil jugabilidad por poseer dinámica sencilla y de rápido aprendizaje. 9- Desarrollo cultural nacional, al promover un juego de materia universal, educativa-formativa, y 100% de origen venezolano. 10- Se podrá regular la facilidad para avanzar y ganar de los jugadores, con promociones y bonos de 1 o más puntos, según número de jugadores, para quien obtenga mayor puntaje en las primeras rondas de lanzamientos, lo cual también promoverá mesas llenas, que serán las que activen los mejores bonos.










